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Um Cubo Aleatório

O Cubo Aleatório, também conhecido como o Randomizador ou Dados, é um Cubo de Lógica Avançado que envia sinais baseado em um Gerador de Números Pseudoaleatórios.

É usado para ativar cubos de lógica aleatoriamente para produzir eventos aleatórios.

Uso[]

O Randomizador tem dois orbes: um orbe de entrada laranja e um orbe de saída azul.

Por padrão, um Randomizador irá desativar qualquer cubo de lógica conectado a ele por meio de seu orbe de saída azul se não estiver conectado a uma fonte de energia através de seu orbe de entrada laranja. No entanto, uma vez que o Randomizador estiver conectado a uma fonte de energia, ele seguirá as seguintes regras:

  • Se todas as entradas forem falsas (sem energia), então todas as saídas são falsas. O Randomizador não irá ativar quaisquer cubos conectado ao seu orbe de saída azul.
  • Se quaisquer uma das entradas forem verdadeiras (com energia), então uma das saídas é verdadeira. O Randomizador irá selecionar aleatoriamente um cubo de lógica para ser ativado, e vai deixar o resto dos cubos conectados sem serem ativados.

As saídas "aleatórias" do Randomizador são governadas por um conjunto de sementes de números. Na verdade, suas saídas não são totalmente aleatórias e podem ser previstas após ampla experimentação. Isso se deve em parte ao fato de que o Randomizador usa a API de script da Unity. No entanto, o cubo não é considerável previsível o bastante para garantir quaisquer mudanças em um futuro próximo.[1]

Custo[]

Gratuito, item padrão do inventário.

  1. Randomizer Seed is Constant [Bug] (Original) (Archive)
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