Dym
Kostka Dymu to kostka logiki, która wypuszcza kłęby cząsteczek dymu.
Dym jest zazwyczaj używany do celów dekoracyjnych, zwłaszcza gdy ma mocne niestandardowe kolory. Często jest łączony z ogniem, aby dodać trochę dodatkowych detali.
Opis[]
Emituje chmurę dymu. Dym może być kontrolowany poprzez podłączenie innych kostek logiki, takich jak płyta naciskowa.
Świetna kostka, jeśli chcesz zasłonić widok gracza. Może być również połączona z Kostką Ognia dla fajnego efektu!
Konfiguracja i Użycie[]
Obecne ustawienia dymu
Ustawienia[]
- Czerwony, niebieski i żółty suwak kolorów: Ustawia kolor dymu. Domyślnie ciemnoszary.
- Alpha: Ustawia przezroczystość cząsteczek dymu.
- Długość: Ustawia długość kłębów dymu.
- Wiatr: Zmienia kąt słupa dymu, aby zasymulować efekt wiatru.
Resetowanie Logiki[]
- W tej konfiguracji możesz przywrócić logikę elementu do pierwotnego stanu.
Użycie[]
Dym może być połączony z ogniem i lawą, aby zwiększyć szczegółowość ognistego obszaru. Może być pokolorowany, aby dodać dekorację do gry. Przezroczystość alfa może być zmieniona, aby uczynić dym całkowicie nieprzezroczystym, tworząc przeszkodę w widoku gracza.
Koszt w Złocie[]
| Serwer | Koszt w Złocie |
|---|---|
| BR | 0 |
| Friends | 0 |
| WWW | 0 |